Projets en cours

Éducation juridique

Éducation à la citoyenneté
28 février 2019

La Fondation Vasco Vieira de Almeida voit la technologie comme un instrument clé pour la mise en œuvre de projets innovants qui promeuvent les droits humains et la citoyenneté active et qui répondent aux défis actuels de la société. Dans ce contexte, le projet « App Literacia Jurídica », qui intègre la Chaire Lifelong Guidance and Counselling de l’UNESCO, apparaît comme une opportunité pour répondre aux questions précédemment citées.

Le projet est développé par la Fondation Vasco Vieira de Almeida, en collaboration avec CLOO, ARCTEL et d’autres partenaires, et vise à favoriser le développement de solutions technologiques qui rapprochent les citoyens du Droit, favorisant ainsi l’éducation juridique, le legal empowerment et l’exercice plein de la citoyenneté.

Pour ce faire, une des activités de ce projet est l’organisation du premier Legal Hackaton au Portugal, une initiative qui consiste en un marathon de travail de 24 heures, qui a pour objectif de favoriser l’éducation juridique des citoyens par le biais de la technologie, à partir de solutions qui assurent au citoyen moyen un accès facile à l’information juridique permettant ainsi un exercice efficace et plein de la citoyenneté.

Les participants du Legal Hackaton, organisés en équipes multidisciplinaires, sont invités à développer des idées innovantes qui répondent au défi « Comment rapprocher les citoyens du Droit par le biais de la technologie ? », dans le but de promouvoir l’éducation juridique et le legal empowerment et d’accompagner la forte tendance internationale qui consiste à adopter et à intégrer les nouvelles technologies aux méthodes de travail et à adapter les procédés des différents acteurs juridiques.

Au cours du Legal Hackaton, les équipes seront accompagnées de mentors spécialisés dans les domaines de la technologie, du Droit et de la gestion et elles devront développer des idées innovantes qui répondent aux problèmes posés.
Après la présentation des projets, le jury élira les équipes gagnantes et attribuera les prix d’un montant total de 10 mil euros.

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